- Union Européenne – divers programmes
Projet financé par...
Contexte
Objectifs
préparer les pêcheurs à mieux faire face aux situations d'urgence maritime à bord
diminuer le taux d'accidents et de décès
favoriser l'harmonisation des procédures d'urgence à bord
accroître la maîtrise informatique des professionnels de la pêche et la digitalisation du secteur.
Actions
Étape 1 : Étude des urgences maritimes à bord des navires de pêche.
Les partenaires du projet
- répertorient les urgences à sélectionner en fonction de plusieurs critères,
- développent les procédures à suivre
- et rédigent ces procédures dans une langue à convertir en simulateur VR.
Étape 2 : Création d’un simulateur de réalité virtuelle
Sur la base des urgences et des procédures détectées à l’étape précédente, les partenaires du projet développent l’environnement de réalité virtuelle dans lequel l’utilisateur se déplace à l’intérieur d’un bateau de pêche et doit faire face à plusieurs scénarios d’urgence.
Étape 3 : Amélioration du simulateur
Enfin, les partenaires du projet complètent et améliorent le simulateur avec plusieurs tests avec les futurs utilisateurs de la formation pour obtenir leurs retours, produire le manuel pour gérer correctement le logiciel, compléter le simulateur avec le programme de formation, et proposer tous les contenus en anglais, espagnol, français , Néerlandais et grec.